Aller au contenu
Pyryx Aide

Stock et mise en vente

Les transferts entre magasins

pro.pyryx.com/stock/transfertsVoir cet écran dans la démo

Vous déplacez des cartes d’un magasin à l’autre en gardant la trace de qui a transféré quoi. Chaque transfert est vérifié ligne par ligne avant de partir, et laisse un bon imprimable.

Un nouveau transfert vérifié : le classeur d’arrivée, ce qui part, le bouton pour transférer.123
Un nouveau transfert vérifié : le classeur d’arrivée, ce qui part, le bouton pour transférer.
  1. 1Le classeur d’arrivée
  2. 2Ce qui part, ligne par ligne
  3. 3Transférer

Ce que vous pouvez faire

  • Partir d’une sélection de la grille et choisir un classeur de stock d’un autre magasin, du même jeu.
  • Envoyer une ligne entière avec sa mise en vente, ou une partie seulement de ses exemplaires.
  • Vérifier ligne par ligne ce qui part et pourquoi une ligne serait refusée.
  • Lister les transferts passés : date, trajet, classeur d’arrivée, nombre de lignes et de cartes, auteur.
  • Ouvrir et imprimer le bon de transfert, sur une page A4.

Pas à pas

  1. Dans la grille, cochez des lignes d’un même magasin et d’un même jeu.
  2. Cliquez Transférer.
  3. Choisissez le Classeur d’arrivée et ajustez les quantités partielles.
  4. Cliquez Vérifier, puis Transférer.
  5. Retrouvez le bon dans l’onglet Transferts et cliquez Imprimer le bon.