Tournois
Conduire un tournoi
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La console d’un tournoi vous guide d’étape en étape : le bouton principal est toujours la prochaine chose à faire. Appariements, chrono et résultats se gèrent depuis une simple tablette.
1234- 1L’étape suivante
- 2Le chrono de la ronde
- 3Une table et ses résultats
- 4Plus d’actions
Ce que vous pouvez faire
- Le bouton de l’étape : Ouvrir les inscriptions, Commencer le tournoi, Apparier la ronde n, Publier et lancer le chrono, Clore la ronde n, Terminer le tournoi.
- Le chrono de la ronde : lancer, mettre en pause, reprendre, ajouter des minutes.
- Un toucher par résultat de table (victoire, nulle, double défaite…) ; les déclarations des joueurs et les contestations à trancher.
- Le QR d’inscription à montrer aux joueurs, et l’écran du tournoi à afficher en salle.
- Dans Plus d’actions : retirer une ronde, fermer les inscriptions, imprimer, annuler le tournoi.
Pas à pas
- Dans la liste, touchez le nom du tournoi.
- Touchez Ouvrir les inscriptions, puis montrez le QR d’inscription : un scan suffit pour s’inscrire.
- Touchez Commencer le tournoi, puis Apparier la ronde 1.
- Vérifiez les tables, puis touchez Publier et lancer le chrono.
- Saisissez le résultat de chaque table, puis Clore la ronde 1 ; recommencez jusqu’à Terminer le tournoi.